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考自演

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強者たちのブログ記事

 
*このブログ自体はリンクフリーです。
 

戦闘力53万

願いのバトン持ったゲンシグラードンの見た目戦闘力めっちゃ高そうだから作った。千葉2日目で知り合いに握らせたが、ソーナンススタート出来ずにボルケニオンに屈したらしいので泣いた。(ソーナンススタートした時の勝率は100%らしい)

 

大地讃頌
Pokémon 11
4 ソーナンス
3 グラードンEX
3 ゲンシグラードンEX
1 カプ・テテフGX

Trainers 39
Supporter 16
4 プラターヌ博士
4 コルニ
3 N
1 オカルトマニア
2 フラダリ
1 アセロラ
1 ポケモンセンターのお姉さん

Item 18
4 バトルサーチャー
4 ハイパーボール
1 ポケモン入れ替え
1 博士の手紙
2 メガターボ
1 ツールストリップ
2 願いのバトン
1 グラードンソウルリンク
1 弱点保険
1 軽石

Stadium 5
2 灼熱の大地
2 記憶の祠
1 せせらぎの丘

Energy 10
5 基本闘エネルギー
1 基本超エネルギー
4 ストロングエネルギー

 

・恐らくだか、記憶の祠とせせらぎの丘は1枚づつパラレルシティにした方が良いと思う。1ターン目にグラードンEXをベンチに置ける確率を上げたかったが、ボルケニオンの事を考えると相手も得するので、どうせなら展開を狭められるパラレルシティの方が強そう。

・基本超エネルギーはGX技が打てないのが気に入らなかったので、カプ・テテフGXにカプキュアーGXでも打たせる感覚で入れた。

・願いのバトンは今までのグラードンデッキの後続続かない問題の救世主でも有る上に剥がされないので、最強アイテムである。

・ツールストリップは持ち物を剥がされる事が起こりにくいこのデッキではかなり使い勝手の良いアイテムであった。

 

みんなもΩバリアの指導をSMから始めた人達にしてあげよう!

引き出しの重要性

最近どうにも真新しい物を開拓しようとか、自分自身のオリジナル的な何かに固執している気がするので反省的な意味で書いてみようと思った。

具体的にどのような事かと言うと、

・レートの結果記事を見て上位の構築には何かしらのオリジナリティが加わっている為、自身も何らかのオリジナルを入れれば勝てるのではないか?

・自慢の〇〇入れれば強いしびっくりドッキリできるし、アド!

とかである。

しかし、常に新しい物やオリジナリティ溢れる一品を作成したところで、最大限に使えなきゃ意味が無い。簡単に言うとフライゴンガブリアスナイトを持っているようなものである。

そこで、過去の記録を見返すことで現在の自分に役立つことはないか調べることの重要性を考えた。未来に結果を残す「可能性」よりも、過去に結果を残した「事実」の方が信用性があるからである。

僕は最近オフで使用した構築はORASのレートで結果を残したある構築の一部分を組み込んでいる。先人の知恵のお陰でそこそこまともな成績になっているので、過去の遺産は偉大だと思う。

何が言いたいかと言うと、

「新しい物を作るのはレート上位の方々に任せて、発想が貧相な俺らは過去に振り返り、ヒントを見つけよう」

ってことである。

2nd Virgin Cup ベスト4 使用構築 【カバナンス展開】

2nd Virgin Cupに参加して来ました。雑に催眠術ぶっ放してたら、4位になってました。

 

使用構築は以下の通り。 

f:id:weblio_dictionary:20170505222819p:image

 

以前から目を付けていたソーナンスの起点作成能力とカバルドンを合わせたダブル起点作成展開 + 抜きエースの並びを作成した。単にメガ枠がリザードンの天下が許せなかっただけでもある。

 

↓ 構築完成までの流れ (脳内) 

Start: ソーナンス + カバルドン

(1) ゲンガナンス偽装と抜きエースにゲンガー

(2) 相性補完と抜きエースにテッカグヤ

(3) 高火力電気の抜きエースにデンジュモク

(4) ギャラドスガブリアスキノガッサの心ばかりのケアにテンガッサ

《完成》

 

 

f:id:weblio_dictionary:20170508193730g:plain

特性: 影踏み

持ち物: ゴツゴツメット

276 (84) - x - 121 (252) - x - 100 (172) -53

カウンター ミラーコート アンコール 道連れ

被ダメージ計算:

物理方面:

A:197 硬い爪 Mメタグロス アイアンヘッド → 34.7% ~ 41.3%

A:216 霊獣ランドロス 地震 → 36.9% ~ 43.4%

A:200 ガブリアス 逆鱗 → 40.5% ~ 48.1%

A:200 +1 MリザードンX 逆鱗/フレアドライブ → 79.3% ~ 93.4%

特殊方面:

C:211 日照り MリザードンY オーバーヒート → 84% ~ 99.2%

C:232 日照り MリザードンY オーバーヒート → 92.3% ~ 109% (乱数1発:56.3%)

C:200 サイコフィールド カプ・テテフ サイコキネシス → 27.5% ~ 32.6%

C:200 サイコフィールド カプ・テテフ Zサイコキネシス → 53.6% ~ 63%

C:200 サイコフィールド カプ・テテフ 拘り眼鏡 サイコキネシス → 36.9% ~ 43.4%

 

ダメージ計算を見て貰えれば分かると思うが雑に何でも2発は耐える。基本的に持ち物はオボンの実が一般的だが、この構築は基本的にゲンガーかデンジュモクの高火力催眠アタッカーを通していきたい構築なので、一致技の通りが悪いポケモンや催眠術が効かないポケモンなどを上手く処理 or 圏内に入れる必要があるので、持ち物はゴツゴツメットにした。これにより、対面でサイクルカットし相手を削りながらアンコールで起点を作成することが出来る。挑発カプ・テテフはギルティなのでやめて欲しい。

 

 

f:id:weblio_dictionary:20170312074710g:plain

特性: 砂起こし

持ち物: フィラの実

215 (252) - 133 (4) - 138 - x - 136 (252) - 67

地震 欠伸 吹き飛ばし ステルスロック

普通の起点作り。ソーナンスだけではカバー出来ない昆布の部分を担当する。初手出し以外にも2体目にそっと置くのも強い。最近、このポケモンによる展開へのメタが激しい環境になりつつあるのが、今回のソーナンスを主軸に持って来る理由の一つにもなった。

 

f:id:weblio_dictionary:20170508200959g:plain

特性: 影踏み

持ち物: ゲンガナイト

135 - x - 101 (4) - 222 (252) - 115 - 200 (252)

祟り目 ヘドロ爆弾 催眠術 身代わり

昏睡レイパー。抜きエース。ソーナンスと組み合わせて見た目ゲンガナンスを見せていくことで、思考の末端に常にそのリスクを相手に与えておくことが出来る。予選では催眠術の成功率がゴミカスレベルに低かったので、決勝トーナメントではもっと信じてあげても良かったかも知れない。

 

f:id:weblio_dictionary:20170508201512g:plain

特性: ビーストブースト

持ち物: 地面Z

172 - 168 (252) - 123 - x - 122 (4) - 113 (252)

ヘビーボンバー ストーンエッジ 地震 ボディーパージ

ポケモン許さないマン。少しでも火力が欲しかったので、性格は意地っ張り。ボディパージに合わせて出て来た炎タイプをステロと合わせて吹き飛ばす。流行りのシュカの実持ちカプ・コケコには勝てない。地味に「地面に刺さるテッカグヤ」って物を見てみたかったし、地面Zにしたことは後悔していない。

 

f:id:weblio_dictionary:20170508202438g:plain

特性: ビーストブースト

持ち物: エスパーZ

159 (4) - x - 91 - 247 (252) - 91 - 135 (252)

10万ボルト エナジーボール 蛍火 催眠術

最強ポケモン。雑に催眠術ぶっ放して蛍火したかったが、蛍火させてくれる立ち回りをして貰えなかったので、別のサブウェポンを入れた方が良さそう。特攻種族値の暴力を使っていて感じた。

 

f:id:weblio_dictionary:20170312075824g:plain

特性: テクニシャン

持ち物: オボンの実

160 (196) - 160 (76) - 143 (236) - x - 80 - 90

942.9kgスタンの奴。上の5体で辛いギャラドスキノガッサなどを逆にカモる。何度も使い回しているが、なかなか警戒されず初見殺しを繰り返しているので、結果オーライって感じである。

 

QRレンタルチームはこちら

3ds.pokemon-gl.com

 

質問あればTwitterにどうぞ。 

お疲れ様でした。

 

Dark Ninja Box

箱からダークライGXがミリ単位も出なかったので、組みたかった奴の叩き台をダストシュート。

 

DNB
Pokémon 15
2 ダークライEX
2 ダークライGX
2 イベルタルEX
1 ガマゲロゲEX
1 ジジーロンGX
1 ケンタロスGX
1 カラマネロEX
1 カプ・コケコ
1 オドリドリ
2 カプ・テテフGX
1 シェイミEX

Trainers 35
Supporter 14
4 プラターヌ博士
3 N
2 忍者ごっこ
2 オカルトマニア
1 ポケモン大好きクラブ
2 フラダリ

Item 18
4 バトルサーチャー
4 ハイパーボール
2 バトルコンプレッサー
1 フィールドブロアー
1 レスキュータンカ
1 凄い釣竿
2 拘り鉢巻
1 闘魂の廻し
2 軽石

Stadium 2
1 リバースバレー
1 パラレルシティ

Energy 11
7 基本悪エネルギー
4 ダブル無色エネルギー

 

コンセプト:

ダークライEXの火力増強に重点を置く意味でダークライGXを採用するのでは無く、リザレクション + ダブル無色エネルギー → 忍者ごっこからの奇襲ムーブのし易さに目を付けた。

簡単に考えるとサポート使う替わりに確定でピーピーマックスが当たるって感じのヤーツ。

Tool Boxとは違う気がしたので、Ninja Boxと命名。相変わらずセンスが無い。

関東シングルFESTA ベスト16 使用構築【942.9kgスタン】

関東シングルFESTAのキャンセル待ちを乗り越え参加可能になったので、参加して来ました。結果としては、予選(ハウブロック):6-3で2位通過し、決勝トーナメント2回戦で負けてベスト16でした。僕としては久し振りにオフで予選抜けれたし構築にそこそこ満足しているので、記事にすることにしました。

 

使用構築は以下の通り、

f:id:weblio_dictionary:20170312072016p:plain

cluclupoke-perorimu.hatenablog.com

以前から使いたかったカバゲッコの並びを使おうと思った事が発端。こちらのブログの並びや調整の一部を用いて、残りは自分が刺さってると思ったポケモンを補完として入れていった。(無断リンクなので消去依頼があれば消します。)

構築名はメガメタグロスの体重の942.9kgとカバルドンのkとゲッコウガのgを語呂合わせしました。

 

メタグロス@メタグロスナイト

f:id:weblio_dictionary:20170312074441g:plain

クリアボディ → 硬い爪

メガ前:167 (92) - 177 (172) - 153 (20) - x - 111 (4) - 129 (220)

メガ後:167 (92) - 187 (172) - 173 (20) - x - 131 (4) - 173 (220)

思念の頭突き アイアンヘッド 冷凍パンチ 地震

(解説)
構築で唯一のメガ枠。流行りのカプ系に強く、後述のカバルドンと組み合わせて安定したサイクルを実現出来ると思い採用。カプ系に対する打点としてアイアンヘッド、主にガブリアスに通す冷凍パンチ、構築全体でヒードランが重いので地震として、最後にもう一個一致技入れる感覚で思念の頭突きを採用。実際は思念の頭突きの使用回数はそこまで高くなく、他の技で事足りる事が多かったので、縛り範囲が増えるバレットパンチカバルドンを崩せる草結びでも良かったかも知れない。

 

カバルドン@ゴツゴツメット

f:id:weblio_dictionary:20170312074710g:plain

砂起こし
215 (252) - 133 (4) - 187 (252) - x - 92 - 67
地震 怠ける 欠伸 ステルスロック
(解説)
クッション。ステロ欠伸でループしたり、怠けるを用いて物理受けしたりと過労死枠。欲張りカバルドン。吹き飛ばしが欲しい場面も多々あったので、技構成については煮詰める必要がある。

 

ゲッコウガ@拘りスカーフ

f:id:weblio_dictionary:20170312074728g:plain


変幻自在

149 (12) - 120 (36) - 78 - 148 (196) - 93 (12) - 191 (252)
悪の波動 冷凍ビーム 岩石封じ 蜻蛉返り
(解説)
先発起用からフィニッシャーまで務める仕事人。調整は丸パクリしました。基本的に(メタグロス/ゲッコウガ)+カバルドンの2体でサイクルを回し、(メタグロス/ゲッコウガ)の圏内に入れる事が目標。技構成は上記2体で重いリザードンに刺す岩石封じ、スカーフガブリアスを掃討する冷凍ビーム、ワンチャン狙える悪の波動、ミミッキュの皮を剥がしながら交代出来る蜻蛉返りを記事通り採用。因みにボックスにいたプレシャスボール入りの個体(ハッピータイム)を使ったのでカバルドンの欠伸ループから繰り出すと本物っぽく見える!すごーい!

 

ミミッキュ@フェアリーZ

f:id:weblio_dictionary:20170312075152g:plain

化けの皮
145 (116) - 127 (132) - 101 (4) - x - 126 (4) - 162 (252)
戯れ付く 影打ち 呪い 挑発
(解説)
汎用ミミッキュ(らしい)。使用感は良く様々な場面で活躍してくれた。こいつも調整は丸パクリしました。このポケモンに関しては参考元のブログの方を読んだ方が良いと思うので、詳しい説明は割愛。

 

ウルガモス@ノーマルZ

f:id:weblio_dictionary:20170312075310g:plain

炎の体

175 (116) - x - 92 (52) - 198 (200) - 125 - 138 (140)

炎の舞 破壊光線 めざ地 蝶の舞
(解説)
みんな大好き走るウルガモス。僕は「メロス」と呼んでいる。育成時間が足りなくORASの個体の流用に成ってしまっている。本来ならばS+1で最速フェローチェ抜きまで降るべきだった。炎枠としての採用かつ、攻撃しながら積む事が出来る一致技の炎の舞は確定。次にPT単位で重めなヒードランへの有効打にめざ地、最後に範囲を取れる破壊光線とした。破壊光線Zの火力は素晴らしく期待通りの活躍をしてくれたが、PT全体的にレヒレが怪しいのでギガドレインに草Zを重ねても良かったと思う。

 

キノガッサ@オボンの実

f:id:weblio_dictionary:20170312075824g:plain


テクニシャン

160 (196) - 160 (76) - 143 (236) - x - 80 - 90
タネマシンガン マッハパンチ キノコの胞子 剣の舞
(解説)
MVPのテンガッサ。ガルーラの火力低下により、Bを少し下げて、Aに回す事でASメガガルーラを+2マッハパンチで確定で倒せる様になったことが追い風。

耐久についての簡単な説明:

H…4n

B…陽気メガガルーラの冷凍パンチをオボンの実込みで2発耐え = 意地メガガルーラの猫捨て身耐え

採用理由は、クチートナイト及びスピアーナイトの解禁された環境でクチートは一定数居ると思い、レート上位陣御用達のガルーラ共々纏めて◯せるポケモンを探していたらこのポケモンに辿り着いた。当日は予想通り、刺さりまくって居たので、先発から詰めまで様々な場面で活躍してくれた。

 

QRレンタルチームはこちら:

3ds.pokemon-gl.com

 

基本選出:

ゲッコウガ + カバルドン + @

メタグロス … サイクル寄り

ウルガモス … 全抜きコース

 

他の選出:

キノガッサ + メタグロス + @

ガルーラやクチートスタン系統に対する選出。

ミミッキュ + メタグロス + @

カバルドン展開等に対する選出。

 

参加された方々、お疲れ様でした。対戦して下さった方々、改めて対戦ありがとうございました。