大地讃頌 ver.2
Pokemon 13
3 グラードンEX
3 ゲンシグラードンEX
3 ソーナンス
2 メレシー
2 メレシーBREAK
Supporter 15
4 プラターヌ博士
2 N
4 コルニ
1 オカルトマニア
1 ポケモンセンターのお姉さん
1 クロケア
2 フラダリ
Item 16
4 バトルサーチャー
2 ポケモン入れ替え
1 穴抜けの紐
2 メガターボ
1 バトルコンプレッサー
1 博士の手紙
1 身代わりロボ
1 満タンの薬
1 硬いお守り
1 突撃チョッキ
1 軽石
Stadium 5
2 灼熱の大地
1 サイレントラボ
1 パラレルシティ
1 マウンテンリング
Energy 11
7 基本闘エネルギー
4 ストロングエネルギー
ver.1からの変更点:
1 基本闘エネルギー → 1 バトルコンプレッサー
エネルギーが手札でダブつくことが多かったので、サポート事故及びメレシーBREAK展開を考えて投入。枚数はコルニも有るので、1枚のお試し感覚で。
1 パラレルシティ → 1 マウンテンリング
WCSの影響で一瞬の間、増殖するであろうMタブンネEX及び少なからず生存中の夜の行進のデンチュラを意識して投入。
1 弱点保険 → 1 プラターヌ博士
草デッキが少ないのと当たったら、無理と割り切った。理由として、ゲンシグラードンをOHKO出来るのはビークインやメガヤンマなどの非EXであり、それらには元々サイドレースが厳しい。ジュカインは元々厳しい。結果、事故率を減らすプラターヌ博士に落ち着いた。
サイドボード:
ポケモンレンジャー…グレイシアやレジアイスで詰むの嫌だし、入れるのは百里ある。が、ゲンシカイキ前の大切断が強かった。
サイレントラボ(2枚目以降)…ギラティナEXに親は殺されていないので、別にって感じ。
殿堂の書…最強アイテムだし、無理にでも入れたいけど、持ってない。誰かトレードか売って下さい。
変わったカードの採用理由:
パラレルシティ…-20側を相手に向けつつ、こちらの消耗したソーナンスを主にトラッシュし、負け筋を減らす。また、-20の効果により、ソーナンスの耐久力が微量アップするのでグラードンを育てる時間が増える。
満タンの薬…過労死しそうなゲンシグラードンEXを4エネ払いつつ逃して、満タンの薬を打ちながらダイヤモンドギフトを言えれば、勝ちが見えるので採用。単純に壁役に打って時間稼ぎに使うのも強い。
クロケア…逃げられない壁を山に戻す事が主な目的。AZでない理由は、エネルギーが付いた奴はエネルギーごと戻るので、メレシーが居ない時などは非常に優秀なエネルギー復帰手段になるから。
PCL WC決定戦
出場ルール:トリプルバトル
使用PT:自慢の○○対策
予選
vs 近畿 個人:負け 大学:勝ち
全体技を2体に外した のが最後まで響き負け。
vs 帝京 個人:勝ち 大学:勝ち
さっきの技外しを根に持って、相手をフルボッコにした。
vs 会津 個人:勝ち 大学:負け
結構追い詰められたが、結果オーライ。
vs 専修 個人:勝ち 大学:勝ち
有効急所を引いた瞬間、「いざ、無双仕るxxxxxxxxx」で6-0で勝てた。
この時点で、グループ1位が確定&WC確定。
決勝トーナメント
vs 会津(再戦) 個人:勝ち 大学:勝ち
お互いにPT変更無く、初手の3匹の並びまで同じで笑った。択を通して、終盤プレミもあったが、何とか勝利。
vs 岩手県立 個人:勝ち 大学:負け
カモと当たり、相手が予想通りの動きをしてくれたので、「いざ、無双仕るxxxxxxxxx」。6-0で勝利。
最終結果:個人で5-1
決勝で敗れた為、2位でワイルドカード決定。お疲れ様でした。対戦して下さった方々、ありがとうございました。
自分のデッキ考察
現在使用中のデッキ
大地讃頌 ver.1
Pokemon 13
3 グラードンEX
3 ゲンシグラードンEX
3 ソーナンス
2 メレシー
2 メレシーBREAK
Supporter 14
3 プラターヌ博士
2 N
4 コルニ
1 オカルトマニア
1 ポケモンセンターのお姉さん
1 クロケア
2 フラダリ
Item 16
4 バトルサーチャー
2 ポケモン入れ替え
1 穴抜けの紐
2 メガターボ
1 博士の手紙
1 身代わりロボ
1 満タンの薬
1 硬いお守り
1 突撃チョッキ
1 弱点保険
1 軽石
Stadium 5
2 灼熱の大地
1 サイレントラボ
2 パラレルシティ
Energy 12
8 基本闘エネルギー
4 ストロングエネルギー
サイドボード:
ポケモンレンジャー…グレイシアやレジアイスで詰むの嫌だし、入れるのは百里ある。
サイレントラボ(2枚目以降)…ギラティナEXに親は殺されていないので、別にって感じ。
殿堂の書…最強アイテムだし、無理にでも入れたいけど、持ってない。誰かトレードか売って下さい。
マウンテンリング…WCSをMタブンネEXが制した事で、ベンチ狙撃も増えそうだから、2枚くらい刺しても良いのかも知れない。
デッキ選択の理由:
単純にカリンが出たので、脳筋白レックが増えると予想し、それに色的有利を取れるライボルト系統も増えると予想したので、それらに五分以上の勝負を申し込めるPグラを選んだ。白レックが増えれば、ジュカインも若干減るだろうと踏んだのも理由の一つ。
変わったカードの採用理由:
パラレルシティ…-20側を相手に向けつつ、こちらの消耗したソーナンスを主にトラッシュし、負け筋を減らす。また、-20の効果により、ソーナンスの耐久力が微量アップするのでグラードンを育てる時間が増える。
満タンの薬…過労死しそうなゲンシグラードンEXを4エネ払いつつ逃して、満タンの薬を打ちながらダイヤモンドギフトを言えれば、勝ちが見えるので採用。単純に壁役に打って時間稼ぎに使うのも強い。
クロケア…逃げられない壁を山に戻す事が主な目的。AZでない理由は、エネルギーが付いた奴はエネルギーごと戻るので、メレシーが居ない時などは非常に優秀なエネルギー復帰手段になるから。