バトンタッチオフ使用構築
当日、9時に起きた。結果は6-4直接対決予選落ち。
ガルーラ@ガルーラナイト
意地っ張り H:132 A:196 B:4 D:140 S:36
ブレイククロー 空元気 岩石封じ 地震
環境のゲンガー鬼火からしか入って来ないし、他にも鬼火や毒打たれまくるから、AD空元気で良くね?ってなったので使ってみた。強かった。
ガブリアス@気合の襷
陽気 A:252 B:4 S:252
地震 逆鱗 炎牙 剣舞
特に言うことはない。
テッカグヤ@達人の帯
控えめ H:228 B:172 C:100 D:4 S:4
ヘビーボンバー 火炎放射 ギガドレイン めざ氷
耐久を求めつつ、最低限の火力を求めたらこうなった。刺さりが良い時は大抵メタ選出されるが、帯込みの火力で崩せていたので面白かった。
ゲンガー@ゲンガナイト
臆病 B:4 C:252 S:252
シャドーボール ヘドロ爆弾 鬼火 道連れ
もっと技構成を考えるべきだった。てか、催眠ゲンガーで良かった。
ジバコイル@突撃チョッキ
控えめ H:236 C:240 D:32
10万ボルト ボルトチェンジ ラスターカノン めざ地
無難に強かった。
カプ・レヒレ@水Z
図太い H:252 B:116 C:140
どこかの丸パクリだけど、強かった。もっとこいつの水Zのダメージ感覚があれば、勝てていた試合も有ったので、練習不足だった。
ガルーラの対面性能が高く、選出時に腐る事が全く無かったので、ガルーラは最強だった。
シーズン.1
色んなポケモンで遊んでみた。
使ってて、面白かったポケモンベスト3。
3位:アシレーヌ
アシレーヌZよりオボンの実の方が使い易い気がした。滅びの歌とか泡沫のアリアの優秀な技が多く、水・妖と優秀なタイプも相まって活躍機会は多かった。
2位:オニシズクモ
相手がオニシズクモクソ舐め選出して来るのが、腹に来た。全国のテテフ信者の皆さん、オニシズクモのDは131族なので、10万ボルトで麻痺させて痺れさせて無理矢理突破するって頭のイカれた考えは捨てましょう。返り討ちに遭います。
1位:カミツルギ
チョッキカミツルギを使用していたが、オニシズクモ以上のカミツルギクソ舐め選出されていた。タスキでもスカーフでも無いテテフで突っ張って来るの流石にガイジだから、辞めません?カミツルギのS種族値は109でカプ・テテフは95ですよ!数字の大小くらい分かって下さい!しかし、技の威力が貧弱。
使っていて使用感強かったポケモンベスト3
3位:陽気HSボーマンダ
なんかスカーフ以外のカプ・コケコは起点だった。カプ・コケコの火力の無さを改めて実感した。
2位:控えめHbcめざ氷帯テッカグヤ
フルアタが読まれなかった。範囲が広いブースト持ちは強い。調整が楽しい。
1位:意地ADドラゴンZガブリアス
有利対面身代わり貼って剣舞して受けに来たポケモン1匹屠る簡単なお仕事。
貸しデッキ【調布祭(2016/11/25~2016/11/27)】
僕の独断ですが、昨年の調布祭で僕が所属しているUECポケモンだいすきクラブがイベントの一つとして提供した貸出デッキのレシピを全て公開します。
公開の理由(建前として一応):
・ポケモンカードというジャンルにもっと多くのポケモンサークルに触れて貰いたい。
→ポケモンカードはデッキリストの共有という情報が少ないので、始めたばかりの人がデッキを作りにくい。
→古いものでもデッキリストを公開することによって、多少は助けになるのではないか?
・ポケモンカードをポケモンサークル間のもっと積極的に交流会の内容に取り入れていきたい。
→やっているサークルはちょくちょく見かけるが、それでも大抵同じところであった。
→UECポケモンだいすきクラブはカード出来る人多いぞアピールがしたい(ココ重要!)
・デッキ作成能力を上げたい(僕の)
→始めてまだ1年少しなので僕もベテラン気取れる人間ではないが、各所からアドバイスを貰えれば、より良いデッキを次年度の来客に提供することが出来る。
→コミュニティも同時に広げて行きたい。
・何か気まぐれが起きた(一番の理由)
下半分は僕個人の我儘ですが、それでもポケモンカードというジャンルに触れ、コミュニケーションの始まりの一つとしてくれれば、僕としては嬉しいです。大学に入った機会にポケモンカードを始めてみては如何でしょうか?
以下デッキリストのリンクになります。ふざけた物もいくつかあるので温かい目で見て下さると幸いです。
パッチーズ
立ち回りが難しい。
Pokémon 17
4 イーブイ(SM1)
3 ブラッキーGX
1 サンダース
1 ブースター
1 シャワーズ
1 イベルタル(Y30)
1 ガマゲロゲEX
1 ソーナンス
1 ヤブクロン
1 ダストダス
2 シェイミEX
Trainer 33
Support 13
4 プラターヌ博士
2 N
1 ククイ博士
1 オカルトマニア
1 先輩と後輩
1 クセロシキ
1 AZ
2 フラダリ
Item 18
4 バトルサーチャー
4 ハイパーボール
1 ネストボール
3 身代わりロボ
1 バトルコンプレッサー
1 凄い釣竿
2 力の鉢巻
2 軽石
Stadium 2
2 リバースバレー
Energy 10
6 基本悪エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
デッキが出来た経緯
ブラッキーGXを見て、真っ先に思ったのが、『BWのドンファンとダークライEXを足して2で割り切れなかった気がする奴だなぁ〜』って感じだったので、ある日の†ドンファンブイズロボ†を参考に構築を開始した。
コンセプト
序盤はひるがえす→身代わりロボを挟みながら、シャドーバレットを中盤に刻んで行く事で盤面を綺麗に掃除出来るようにする。相手によって、サブを変えて行くのも重要。故に立ち回りが難しい。
ポケモン解説
イーブイ(SM1)
進化の兆しにより後攻からひるがえすを打てるのに強みがあるので、SM1のイーブイを採用。エフェクトブイズとブラッキーGXの進化元になるので、当然4枚。
ブラッキーGX
コンセプト。理想のサイドプランが、ブラッキーGX2体+@(シェイミEXとガマゲロゲEX以外)であり、2体立てれれば良いので3枚。
サンダース&ブースター&シャワーズ
エフェクト要員。ブラッキーGXで様々な範囲を見てるようにしたいので採用。スペース上の問題で各種1枚ずつとなった。
サンダース…白レックウザ等
ブースター…ラランテス派生
イベルタル(Y30)
エネルギー効率が悪いのとたねポケモン不足解消の為に採用。悪と言えばコイツってくらいの信用度がある。しかし、そんなにバシバシ初手に棒立ちされても困るので1枚。
ガマゲロゲEX
たねポケモン不足なので、ダブル無色エネルギー起動出来るたねEXorGX枠として採用。序盤中盤相手のペースを崩せるのはやはり強いと思った。
流行りの自慢の強特性持ち(ジュナイパーGX、ソルガレオGX等)を黙らせる為に採用。基本的には軽石を張りつつひるがえすの逃げ先になる。
ルナアーラGXとジュナイパーGXへの終盤の回答。特性を完全に消し去って詰めて行くことを目的として採用。スペース上の問題で1-1ラインと薄い形での採用となった。
シェイミEX
展開サポート及び終盤のドローソース。やはり強い。
質問あればTwitterまでどうぞ。